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另外两件被冲到+10的装备是:
林吟袖的暗金武器,**制造者。
老胡目前穿着的暗金衣甲:明光铠。
在升级**制造者的时候,因为它可以分裂成斯科恩的愤怒与斯科特的野望,所以梦魇印记特别的提示了,**制造者在升级的时候会耗费额外的积分和潜能点,并且成功几率也会相应下降,就算其中的斯科恩的愤怒已经是+10了也是一样。本来是不计划投入太多的潜能点与雪女之泪的。
然而林大美女却是携先前在谈判当中力压莫西干之威,却是一气呵成!之后分裂出来的两把武器也都是成功+10。
**制造者+10:血纹银色长斧,变异长柄武器,兼具绿色武器与暗金武器的特点。lv10的攻击力提升效果为43-228,攻击敌人时会出现范围5米的血色波纹效果,本伤害为无属性的魔法伤害,血色波纹附加伤害效果提升至1-97(提升效果是1.213,感谢热心书友夫人我要进行计算,野猪同学提出参考意见)
武器+4,武器技能lv2血色波纹附带效果:使血色波纹影响的范围50%。
武器+7,武器技能lv3血色波纹附带效果:使范围内友军的致命一击率7%
武器+10,lv4血色波纹附带效果:弑血:使用者可选择将血色波纹凝聚到长斧上,吸取敌人鲜血凝练而成的血之精华将会使长斧更加锐利。具体效果为下次攻击将增加15%的伤害,可叠加,无上限。但血之精华的补充时间不得长于3秒,具体说就是林mm开启弑血第一次攻击以后只要在3秒之内补上第二击那么这次攻击就会使115%的伤害,第三击是130%,但一旦三秒内没攻击,效果就会被终止(也就是说不用指望在小兵身上攒到足够血之精华,再去秒boss)
弑血终结后血之波纹30分钟内无法使用,使用者也会被暂时扣除10点体力(是体力,也就是说防御和血量同时扣除)持续时间同样为半小时。
+10斯科特的野望,攻击力上升至104~144,移动速度攻击速度增加16%。冻结目标几率增加到36%(本效果计算抗性,会随敌人的对冰冻抗性的增加而线性下降),攻击敌人时候有完全忽视其防御力的几率增加到11%。
武器+10出现特效:使武器被动技能控魂产生出来的奴仆傀儡尸可以被封印入武器当中,你可以在适合的时机选择将之解封。最大封印数为八人,傀儡尸存在时间提升至二十四小时(傀儡尸被封印入武器当中后不会计算存在时间)。控魂技能被强化至对小头目有效,但是无法对精英,或者小boss级别的敌人生效。
使用者拥有玛雅女战祭的身份,对各种武器都能够极其娴熟的控制。额外加成特效“召唤”出现:
当每一头控魂尸生成的时候,均是仅有10%的可能召唤来玛雅低阶祭司的魂灵附身其上。但是当生成了七头奴仆傀儡尸后,会召唤出一位玛雅低阶祭司附体的几率上升到100%。(就是说生成第一头傀儡尸的时候。有10%的几率叫来一名玛雅低阶祭司,生成第二头也只有10%的几率…….若前七头都只生成了普通的傀儡尸,那么生成的第八头傀儡尸则是必然会出现。玛雅低阶祭司上身)
所有的傀儡尸仅能依靠生前的基本属性进行普通攻击,但是玛雅低阶祭司可以继承该尸体生前的一到两个技能。继承顺序是由高品级技能到低品级技能。并且玛雅低阶祭司自带两个技能:
烈日的光辉:玛雅帝国的至高神太阳神用光辉沐浴着他的子民。玛雅低阶祭司可以将这神奇的力量转换在友军的身上。
本技能施展效果,单体,仅能对友军使用,可以使受术者的防御力增加10%,所有属性临时增加+20点,持续时间十五分钟。
本技能施展限制,仅能在晴朗和多云的天气里使用。阴雨,黑夜,有雾的时候无效。
烈日的恩赐:借助自身虔诚的信仰,玛雅低阶祭司可以将体内的日光转化为治疗友军伤势的能量。治疗频率为45点体力值3秒。持续治疗30秒以后,玛雅低阶祭司的技能进入三百秒的冷却时间。若是处于晴朗和多云天气下,冷却时间缩短至一百五十秒。
套装主动技能:刺杀抛摔,用武器锐利的尖端刺入敌人的身体,将之举起抛向远处。在刺入的过程中,会对敌人造成武器伤害x8(x5)的伤害,在敌人落地的时候将会产生范围为六米的震荡冲击波,对范围内的所有敌人造成230(130)点的无视防御力伤害,并且有75%的几率使其跌倒。本技能属于摔投技范围。将消耗12(20)点精神力。(括号内为lv7的属性)
刺杀抛摔额外附加属性,当你的刺入(对敌人造成武器伤害x8)伤害足够杀死敌人的时候,那么你抛出的敌人尸体产生的震荡冲击波将会附加上额外的冰冻伤害,伤害值为被杀死抛投出手的这个敌人最大体力值的15%。(山寨版尸爆)
…………………
而明光铠虽然破损比较严重,但在还是在梦魇空间的修复范围内的。升级以后的+10明光铠也直接将老胡打造成了一个蛮横无比的钢铁疙瘩!
装备效果,减少物理伤害25%(15%),技能伤害35%(25%),固定吸收所有伤害55点。
“装备条件提升至:力量104,敏捷55,体力62.精神力45.”
装备自带技能:反射lv4.。
使穿戴者在面对敌人的需要消耗精神力的攻击的时候,有25%(15%)的几率不遭受敌人的法术伤害,并且将其100%(50%)的威力反射回去。(括号内为原+7数值),并且有33%几率将该法术使用消耗增加到装备者身上(就是胡华豪受到法术伤害时,对手施展那个技能消耗的积分,精神力都会到了他身上)
反射lv4额外附加属性:亡命搏杀。开启本特效以后,胡华豪所受到的伤害,技能消耗将提升5%,痛觉度也将提升25%,移动速度降低10%。同时胡华豪自身将进入蓄能状态,他所受到的每一次伤害都将充能入明光铠内,受到的伤害越大,充能越多,当充能进入50%的时候,就可以选择进入亡命搏杀状态。
进入亡命搏杀状态后,你自身所受到的伤害减少10%,痛觉度减少50%,移动速度加20%,硬直增加100点,敌人对你造成的伤害的绝大部分负面作用都会被抵消忽略,免疫减速效果,免疫持续时间在四秒以下的所有晕眩技能,当施加在他身上的晕眩技能的持续时间多于四秒的话,那么技能的持续时间被强制削弱到1秒。
ps:比如方林的精神冲击对亡命搏杀状态下的胡华豪就只受到伤害,产生的负面的晕眩作用仅仅能让他的身形一窒…….这个技能类似于草薙京的天丛云剑剑魂附体)
ps:若梦魇世界的痛觉削弱度本来就在100%的话,那么启动亡命搏杀则会出现负50%的痛觉度,这意味着你受伤反而会得到吸毒一般的**!
充能进入50%后,启动亡命搏杀效果的持续时间为五秒。
充能达到100%以后,启动亡命搏杀效果的持续时间为十二秒。
启动亡命搏杀以后,充能槽自动归零。无法分成两次启动。(就是指充能100%状态下,无法只使用50%的能量,必须用完)
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