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夏闲听着景观馆主对魂族话里的调侃之意,倒也是点点头表示同意。
净灵,净化灵魂,但别说净化灵魂了,就只是净化灵力都麻烦非常。
从前夏闲只是被以前那些不完美版灵药的异化灵力进了体内,就折腾得麻烦不小。
而这对于修士而言,还只能算是最普通的异灵力污染。
修士自身拥有灵力,只要这进入体内的灵力等阶不是太高,且不是他人的攻击残留有敌意的,都能够比较轻松的通过自己的灵力将其排出体外。
真正麻烦的,其实是灵力特性污染,就如夏闲之前对战瞳勉所用的毒灵术一般,就是污染他人灵力,轻则直接混乱,重则直接灵力暴乱甚至直接爆炸开来。
夏闲所用手段也还算是比较仁慈的了。
这样的灵力污染,显然也是比较麻烦的,净化已经被污染的灵力,有些时候比直接重新炼化灵力还要麻烦,这还得看具体污染程度究竟如何。
但最担心的其实还是如之前夏闲那般的将污染隐藏了起来,就相当于一直埋下一颗地雷来,时时刻刻都有被人引爆的风险。
而这,都还只是净化灵力的难点,倒也不能说难得没有办法解决了。
对这个世界以往研究而言,净化能力强弱的关键因素被称之为优先级。
越是靠近规则,贴近规则,优先级便越高。
世界上优先级最高的显然是世界,故而天地灵力最是纯粹,只因他们都是天地的一部分,基本天地灵力不算纯粹,但对天地中的万物而言一样是最为契合纯粹的。
可一旦加入了其他个体因素的影响,那自然就有所不同了。
灵力等阶越高,优先级更高,本源灵力所蕴含的特性往往高于其下所有灵力,毕竟本源灵力就是经受了规则的洗礼,融入了规则的信息。
而其下的,自然就是所用灵术越是贴近规则,优先度便是越高,也就越是能够对冲掉低优先级的灵力特性。
在夏闲的眼中,这所谓的优先级,自然就是灵力灵性信息世界中信息结构层次深浅的问题。
越是浅层自然越是表象,建立于深层次的信息结构之上。
浅层信息结构难以影响深层信息结构,但深层信息结构却能够轻易推倒浅层信息结构。
它们之间的关系,倒不是现实的金字塔一般的形式,反倒是倒金字塔一般的形式,浅层的其实反倒更少,越是深层次便越是复杂,所记录信息便越是多样。
如此倒金字塔结构,其内所能够存储的信息自然可称几乎无穷无尽。
而灵力表面所表现出的特性,只能说是其中蕴含着的庞大信息的冰山一角。
天地间的灵力,都装着整个世界的信息,万物信息为基,靠近某处,所含相应信息表现得更加强烈,便展现出种种差异化的灵力特性来。
而那些被个体所捕获的灵力,受到个人灵性的信息侵染,最少也都是将其表层信息覆盖,便形成了炼化之后的个体灵力。
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